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时最画皮2视效成最大亮点幕后人员揭整体流程薛岳齐豫奎屯谢丽金柳飞x

时间:2022/11/02 19:17:12 编辑:

《画皮2》视效成最大亮点 幕后人员揭整体流程

《画皮2》中的特效镜头之一冰裂妆

法制晚报7月9道 尽管观众对《画皮2》的剧情褒贬不一,但丝毫不影响这部影片的票房大踏步前进。零点场600万,首日7000万,上映11天直逼5亿,纪录仍在不断刷新。

除了《画皮》(电影版 电视版) 品牌效应和明星号召力外,“东方新魔幻”视效成了观众走进影院而所做实验应力幅比为负值的实验机一睹真容的重要原因。就观众反响来看,特效的呈现成为该片最大的亮点。

昨日,专访了《画皮2》的特效总监常松,他揭秘了1300多个特效镜头的制作过程和经验感悟,现身说法华语电影如何在资金和技术远落后于好莱坞的大环境下创造奇迹。

筹备之久

提前介入开机前10个月就进组

《法制晚报》(以下简称FW):《画皮2》中,特效占全片多大比例?

常松:剧组拍不出来的、要花很多钱才能实现的镜头,都要用特效。《画皮2》的完成片共有1371个特效镜头,占到全片的70%-80%。正常电影在2000个镜头左右,一般特效镜头占到200个左右就不错,所以《画皮2》的这个数量在好莱坞都是很大规模的。

FW:整个特效团队一共有多少人?

常松:特效部门一共有227个工作人员。

FW:特效从什么时候介入?做了多少准备?

常松:我们开机前就准备了10个月。《画皮2》给了我们很长的时间,去跟导演、摄影、美术磨合,做设计。100多张概念图,2000多张分镜稿,做了全片大概157分钟的动态演示,这个动态演示是动画片级别的。在这个基础上再做拍摄方案,类似于拍摄时期的施工图。有了这样充分的设计,现场500多个工作人员都知道导演要的是什么,现场就大部份创业者也没有成立研发团队的能力和资本会特别有效率。

FW:如何判断哪里需要特效?

常松:这需要经验。《画皮2》这种案子满眼全是特效,除了室内的几场文戏其他的都需要。有些地方比较明显,比如说魔法堂娜的部分。难估量的是和置景、道具相关的特效,只要有前期经验,就知道哪儿用特效要比搭建实景省钱。

常松揭秘

廉政勋

《画皮2》特效流程

前期筹备十个月

后期制作三个半月

看剧本

确定特效镜头

绘制概念图 (100多张)

写分镜头脚本(2000多张)

做动态演示(157分钟)

确定拍摄方案

后期制作

修改(每个镜头修改5次以上)

成片(1371个特效镜头)

制作之难

技术求精 最终效果不逊好莱坞

FW:张含韵《画皮2》中最难做的一段特效是什么?

常松:最难的有7段重场戏,冰底、换皮、掏心、雀儿的翅膀、熊、合体、攻城大战。

FW:难在什么地方?

常松:冰底最难的是没有概念,冰里面要起泡,冰里的人还要破冰而出,质感、色调究竟怎样呈现比较难把握。而且特效有很多道工序,你还要保证这些工序上的人都知道怎么做,需要统一思想。可能某个岗位上的人一个参数调刘小天错了,出来的画面就不是你想要的效果。

熊、雀儿的翅膀和水中换皮属于技术难度,特效行业最难的就是毛发类的设计,然后就是流体。像熊跟雀儿的翅膀是毛发类的,水中换皮是流体类的。水中换皮那场戏导演当时说得很直白“要像女人的丝袜脱下来的感觉”,皮和水在一起的感觉怎么去实现?

FW:你用什么方法去统一思想,保证每道工序上的人都能了解设计理念?

常松:我们前期做了大量工作,用概念图、分镜稿和动态演示,与制作人员进行实体交流,让大家都能看到整体的设计思想,再来实现这些。

FW:你最满意哪一场的效果?

常松:技术层面来讲是熊那一场,和一年半之前美国电影《暮色》里的狼相比,毛发的真实感不次于好莱坞。我们要尊重的一个事实是,中国的特效工业落后于好莱坞不止20年。

FW:你指的落后是哪方面?

常松:技术研发方面。《阿凡达》可以提前三年花近两三亿对特效技术进行研发,国内目前还很难达到。他们研发出来的软件、硬件都可以变成产品销售。

收获之大

完成挑战 年轻的团队浮出水面

FW:《画皮2》的特效受到很大关注,你的经验是什么?

常松:这是我接的案子里面最好的按照特效的工业体系标准来进行的电影。以往的概念是特效是后期的事,前期特效不用参与,前期解决不了的就一股脑扔给后期。前期没有充分的准备,后期何谈做得好?

特效是需要把70%的精力都放在前期设计上,要准备得特别充分,这样拍摄和后期才可以实现出来。这也是中国电影以前最缺少的。

FW:其实我们缺的不是特效人才?

常松:对,我们还是有自己的人才,但形不成大的公司。韩国的特效公司如果接到国外的案子,在租金和人员劳务上都可以得到国家20%到40%的补贴,这可以让运营成本在可控的范围内。我们要想运营那样一家两三百人的公司,设备投入就要几千万,所以现在中国电影市场还撑不起一个那样的公司。

FW:《画皮2》的上映给你带来了什么?

常松:它让我和我的团队站在一个高峰上。这种魔幻类的大片放在好莱坞也会是一个挑战。这么多有想像力、创造类的东西要靠技术去实现,这么庞大的制作量,1300多个镜头,每个镜头至少修改5次以上,要在三个半月内完成,都是很大的挑战。《画皮2》的成绩给了国产片信心,也让我们这些以年轻人为主的制作团队浮出水面。

本版文/ 田婉婷

常松

1980年生人,北京天工映画影视有限公司总经理。从事电影制作工作近10年,先后负在预验收后责《风声》、《非诚勿扰》等多部中国一线影片的剪辑、特效、预告片等工作,并担任《转山》、《》、《太极》、《画皮2》、《温故1942》特效总监。

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